I creatori della serie, la cui quarta stagione è ambientata nel 1986, si sono lasciati sfuggire un piccolo errore temporale nel quarto episodio.
È il successo di inizio estate: la serie di punta di Netflix, Stranger Things, di cui è appena uscita la quarta stagione, è diventata il secondo contenuto della piattaforma a superare il miliardo di ore di visione, dopo Squid Game.

Il successo è stato tale che i produttori hanno recentemente annunciato la creazione di un programma spin-off basato sulla serie. Ma Stranger Things può essere stato un successo innegabile, ma la serie non è priva di errori.

Un informatico, il cui tweet è stato notato da Numerama, ha notato un importante anacronismo nel quarto episodio. Durante la scena in questione, alcuni personaggi si cimentano in un esercizio di geolocalizzazione, utilizzando un computer.

Sullo schermo appaiono righe di codice e, più precisamente, del linguaggio HTML, che è la base per la creazione di pagine web e che ha rivoluzionato il web come lo conosciamo oggi.

Con qualche anno di anticipo rispetto alla tabella di marcia
Problema: questa quarta stagione di Stranger Things si svolge nel 1986. Ma gli inizi dell’HTML sono apparsi solo cinque anni dopo, nel 1991, sotto l’impulso del “padre” del Web, Tim Berners-Lee.

Sul forum Reddit, altri specialisti hanno raccolto tutti gli anacronismi presenti nel codice HTML che appare sullo schermo. Ad esempio, la presenza di un’immagine in formato BMP, introdotto nel 1990 da Microsoft.